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Gamy-learning: imparare giocando

Gamy-learning: imparare giocando

Integrare le logiche della Gamification nell’ambito dell’e-learning è una di quelle idee nate praticamente insieme alla Gamification stessa. In fondo, se utilizzare le dinamiche e le meccaniche dei videogiochi si è rivelato così funzionale, perché non riproporle nel...
MICROSOFT DOCET: Gamification per CRM

MICROSOFT DOCET: Gamification per CRM

Il vostro team di vendita è stagnante o realmente competitivo? Oggi scopriremo come aggiungere un po’ di pepe nelle relazioni tra i vostri rappresentanti… Il sogno del vostro Direttore Vendite è poter gestire l’ufficio come una squadra di calcio? Microsoft...
Gamy-Good vs. Gamy-Evil

Gamy-Good vs. Gamy-Evil

In diversi articoli precedenti, noi di Gamithing vi abbiamo raccontato le più disparate tecniche che vengono utilizzate per gamificare un’applicazione, un progetto, un sito web! Quello che non vi abbiamo raccontato però, per quanto a noi facciano tutte impazzire, sono...
Non è solo questione di punti

Non è solo questione di punti

In principio fu il barone Justus Von Liebig, colui che nel 1982 inventò l’estratto di carne (alternativa economica e nutriente alla carne stessa) e scelse di adottare come sistema pubblicitario le famose figurine Liebig. Le stesse diedero vita ad un grande movimento...
Gamification Story

Gamification Story

Dal momento che la Gamification è una risorsa fondamentale nei software di progettazione per il coinvolgimento dell’utente, è facile dimenticare che, prima degli anni 2000, nessuno aveva mai sentito (o pronunciato) la parola “Gamification”. Nell’articolo che vi...