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Che giocatore sei?

Che giocatore sei?

Come abbiamo visto nel primo articolo sul Gamification Design Framework, uno dei sei passi fondamentali per creare una struttura gamificata efficace è delineare i giocatori, vale a dire gli utenti a cui verrà “somministrata” la struttura gamificata. Bisogna infatti...
Let’s Chok! Chok! Chok!

Let’s Chok! Chok! Chok!

La Coca Cola, come tutti sappiamo, è uno dei brand più diffusi e famosi nel mondo. Questo anche grazie alle sue tecniche di marketing. Chi vedendo la neve, ma soprattutto Babbo Natale nello spot della Coca Cola non si sente già più buono? Pensate che originariamente...
Non è solo questione di punti

Non è solo questione di punti

In principio fu il barone Justus Von Liebig, colui che nel 1982 inventò l’estratto di carne (alternativa economica e nutriente alla carne stessa) e scelse di adottare come sistema pubblicitario le famose figurine Liebig. Le stesse diedero vita ad un grande movimento...
I Limiti della Gamification

I Limiti della Gamification

Finora noi membri di Gamithing abbiamo affrontato l’argomento Gamification come se fosse la nostra Bibbia, una sorta di retaggio dato dalle esperienze che abbiamo condiviso e dalla curiosità che ci ha caratterizzati. Tuttavia a onor del vero dobbiamo essere sinceri e...
Gamification Design Framework – Disk 1

Gamification Design Framework – Disk 1

Prima di cominciare a spargere punti, badge e classifiche come margherite su un prato è bene ricordare che: come la maggior parte delle strategie di marketing, la Gamification ha bisogno di un piano per essere efficace. Per questo, noi di Gamithing, abbiamo cercato...